Создание первого приложения (начало)

Установка Android Studio

После установки Androi Studio создадим свое первое приложение “Hello World”. В нем мы ознакомимся со структурой Android-проекта, основными элементами экрана UI (User Interface).

Первый проект

Создадим первое приложение в виде Empty Views Activity:

alt text

Рис. 1. Окно создания приложения.

Далее, выберем шаблон для первого приложнеия. Как говорилось выше, выберем Empty Views Activity.

alt text

Рис. 2. Выбор Empty Views Activity.

Нам предоставят возможность выбрать параметры проекта:

  • Name - название вашего приложения;

  • Language - язык программирвоания (Java \ Kotlin);

  • Minimum SDK - минимальная версия SDK (версия библиотек, используемых в проекте);

  • Build language - язык системы сборки проекта.

alt text

Рис. 3. Параметры проекта.

В результате мы получим проект со всеми необходимыми элементами для сборки, компиляции и запуска первого приложения.

Рабочее пространство разработчика

1759422427188

Рис. 4. Рабочее пространство Android Studio.

На рисунке 4 показан пример окна Вашего первого приложения и Layout Editor. Layout Editor состоит из Palette, Component Tree, Design Editor и Attributes.

  1. Project window - отображает структуру проекта;

  2. Palette\Политра - дает доступ к использованию компонентов и слоев (layouts) в текущее Activity, например: TextViews, ImageViews, и Buttons.

  3. Component Tree - показывает иерархию виджетов\ views для вашего Activity.

  4. Design Editor - визуальное представление вашего Activity.

  5. Attributes\Окно Атрибутов - состоит из списка атрибутов выбранного компонента. Можно менять параметра атрибутов.

Запуск приложения

1759423678960

Рис 6. Первый запуск приложения

  1. Можно создать и запустить при помощи Эмуляторв (Tools -> Device Manager -> Add a new device);

  2. А можно запустить на Вашем смартфоне. Необходимо включить режим разработчика и возможность отладки (внутри режима разработчика).

1759423888448

Рис. 7. Пример окна создания эмулятора.